
Working ideas for the forthcoming workshops to be organized.
(Más)BLOG DEL PROYECTO
Directions for an Action-research workshop.
El uso delas TIC en educacion.El ejemplo de Bordergames

Este es un artículo que fundamenta de forma general el uso de las TIC a nivel educativo, recoje el proceso de elaboración del Videojuego y comenta sus aplicaciones a nivel pedagógico.

Die aus Madrid stammende Künstlergruppe Fiambrera Obrera versteht sich als
Kommunikationsguerilla. Das Computerspiel "Border Games", das sie selbst
entwickelt und ins Netz gestellt hat, soll zu mehr Austausch mit
afrikanischen Einwanderern in Spanien und ihrer stärkeren Repräsentation
führen
VON KRYSTIAN WOZNICKI
Los medios y fines de un proceso pedagógico

Enmarcado dentro de la propuesta metodológica de la investigación-acción-participación, con Bordergames pretendemos que en el proceso de construcción del video-juego participen las propias personas que viven la realidad a intervenir, que lo hagan tan suyo en su elaboración como en el uso posterior de esta herramienta.
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Allá por abril del 2000, los fiambreras fuimos invitados por la California School of Arts (CALARTS) y el Museum of Contemporary Art of California (MOCA) a ofrecer una serie de presentaciones como visiting artists.
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