El mundo virtual de La Calzada
La Nueva España, Gijón. 12/7/2007 Román GARCÍA
Durante toda una semana un grupo de jóvenes de La Calzada está creando un videojuego con su barrio como telón de fondo. Se trata de pensar una historia en la que ellos mismos caminen por las calles que ven cada día y vayan superando obstáculos. Un duro trabajo que hacen acompañados de monitores en el Centro de Arte y Creación Industrial de la Laboral.
Es una actividad organizada por el equipo Mar de Niebla, que trabaja con jóvenes excluidos socialmente. Pero no están solos, tienen detrás la experiencia del grupo Bordergames, un colectivo incluido dentro de la asociación La fiambrera obrera que lleva años trabajando en este campo y que es expertos en la creación de videojuegos. No es la primera vez que se ponen frente a un grupo de chavales para que hagan una obra como ésta, ya lo hicieron en Lavapiés, en Madrid, donde crearon un juego que tenía como protagonista a un inmigrante que tiene que ganarse la vida en el barrio madrileño. Previamente también se han hecho otros en lugares como Alemania o Marruecos.
La pretensión de la actividad va, por tanto, más allá de hacer un simple juego: «Queremos recrear el día a día de estos chavales, que vean lo que hay a su alrededor, y por eso el nombre de Bordergames, "juegos en la frontera", que no es algo que se salta para pasar a otro país sino lo que les excluye de la sociedad y lo que necesitan derribar para poder vivir con total normalidad».
En total, una decena de alumnos de más de 18 años con mucha ilusión y ganas de trabajar.
La idea es que una vez que el juego esté creado se cuelgue en internet y todo el mundo pueda jugar de manera libre a través de la red.
Pero para eso aún queda mucho. Uno de los alumnos, Ricardo Valdés, explica que el proceso «dura más de dos años. Ahora estamos haciendo los escenarios pero queda mucho aún por hacer, todavía tenemos esta semana que hacer el guión».
Este taller se inserta dentro de las actividades organizadas en el Centro de Arte y Creación Industrial Laboral que, bajo el nombre de Labworkshops, estudian la ingeniería de los videojuegos. Aún quedan otros talleres como el dedicado al juego «Second life» o el que hablará de la música, 8Bit. A esto se añaden las exposiciones sobre videojuegos y arte multimedia.




