Bordergames: de la subalternidad a la autonomía

Bordergames, más allá de ser un videojuego es también una propuesta de autoorganización de la memoria más inmediata y una vía para convertir la propia experiencia en materia de experimentación, debate e intervención, es decir para construir la propia experiencia como situación.
Bordergames es entonces una plataforma para construir series de video-juegos que toman las fronteras como motivo de organización del juego. En ese sentido supone un trabajo de concepción, diseño y programación nada desdeñable pero sobre el que nada, o casi nada, vamos a decir aquí.
Es en otro sentido, no nos cansamos de destacar, que Bordergames nos interesa, esto es: en la medida en que se propone y se cumple como una herramienta para que sean los más directos afectados por esas mismas fronteras quienes tomen la iniciativa de construir ellos mismos las narrativas que dirigen el juego y sus situaciones.
Bordergames es así una propuesta de autoorganización de la memoria más inmediata y una vía para convertir la propia experiencia en materia de experimentación, debate e intervención, es decir para construir la propia experiencia como situación.
No se trata entonces de enfatizar el parecido entre las fronteras y las vidas que deben articularse en función de ellas, con un videojuego más o menos ingenioso; no se trata, ya otros compañeros lo han podido hacer con más brillantez que nosotros, de destacar el aspecto de funesta aventura que la supervivencia toma cuando se viene del sur empobrecido... se trata de hacer que la autonomía que siempre se ha defendido desde la práctica artística se vuelva contagiosa, prolifere y fundamente la práctica política y comunicativa de otros agentes sociales.
Autonomía contagiosa
La autonomía definida desde la Ilustración como coincidencia en sí de fines y medios, como capacidad de otorgarse a sí mismo las normas del propio desarrollo, ha sido una de las banderas de la creación artística en Occidente. Capaz de emancipar el arte de la tutela de nobles y eclesiásticos, la autonomía ha sido luego tan ninguneada como podamos pensar: esterilizada e instrumentalizada en su espléndido o miserable aislamiento. No obstante parece que sigue manteniendo un temible potencial formal y político tan pronto como deja de entenderse como forzada autorreferencialidad y se convierte en constituyente de las nuevas agencialidades artísticas y políticas interconectadas.
Hacer de la autonomía una realidad política contagiosa es, también, uno de los objetivos de este proyecto.
Autonomía en este contexto significa dotarse de herramientas para que aquellos a los que se les niegan por ley los más básicos derechos políticos, sindicales y sociales puedan construirse como agentes sociales pese a las múltiples fronteras.
Extensión e intensión de la frontera
Pero las fronteras que nos interesan obviamente no están sólo en el Estrecho, vigiladas por carísimos dispositivos electrónicos o beneméritos agentes, en el capitalismo de la guerra global las fronteras traman todo tipo de realidades escondidas o fuera de foco, la inmigración es imposible de considerar al margen de la explotación y la precariedad laboral, los problemas con la vivienda, la legitimidad creciente de la okupación...
Este proyecto no acaba aquí, ni vuelve a encerrar a los inmigrantes en un internamiento electrónico. Bordergames conecta las diversas fronteras y se plantea como un medio de reestructurar experiencias y comunicarlas directamente a tu cortex, en un entorno 3d con lucecitas de colores. Un entorno en el que lo que no es juego comparece como tal y ahí te quiero ver.
Bordergames empieza en Lavapiés, con un grupo de chavales marroquíes como guionistas del juego, y puede continuar en cualquier otra plaza de Europa. África o América con gente llegada de países empobrecidos o con gente que cuestiona la legitimidad reinante del mercado de la vivienda...





19/12/2005, 11:00
Hola!
Soy reportera en el programa Madrid Directo, normalmente toco temas de inmigración y me gustaría hacer algún reportaje sobre otro de los múltiples ejemplos positivos de inmigración. Podríais facilitarme algún contacto?
14/12/2005, 10:11
Hola María, En Febrero se iniciará la version berlinesa y en marzo la de Girona, no esta mal: de Lavapies a Girona, pasando por Berlin.
Con todo creo que es mejor esperar unos meses: en breve tendremos la open gl que nos dejara trabajar con todos los sistemas operativos y muchas mas tarjetas graficas. En 6 meses tendremos funcionando el juego en la red. Esperamos poder distribuir el juego y sobre todo el editor que se ha escrito para que se puedan generar versiones distintas dondequiera.
13/12/2005, 21:00
Sois los mejores, comentar a los amigos tengo un CD muy intersante relacionado con marcas comerciales.
visitar www.historiademarcas.com
Gracias
04/12/2005, 22:34
Hola a todos. Si "Bordergames" puede continuar en cualquier plaza de Europa, por qué no en Suiza. Tenemos un 20 % de la población de inmigrantes de todos los paises del mundo, la situación funciona, este hecho me parece que ya dice mucho. Me gustaría poder enseñar aquí el juego de Lavapiés que he visto en un anuncio televisivo de la TVE Internacional, pero no sé como obtenerlo.