Al mismo tiempo que se van familiarizando con las herramientas de diseño gráfico, 3d y animación, se introducen las dos piezas de software que hemos creado específicamente para el proyecto: el motor del juego y el editor.
Antes de nada, hay que familiarizarse con el motor y las cosas que permite y luego hay que saber trabajar con el editor para modificar versiones anteriores y aprovechar si es posible el trabajo ya hecho.
El objetivo pues de los talleres es doble, por un lado los chavales tienen que asumir un proceso de discusión y decisión encaminado a decidir cómo quieren construir su propia imagen, imagen que luego tendrán que negociar con los habitantes del barrio, para fotografiar los interiores de las tiendas y edificios, por ejemplo, que quieren utilizar; pero además, por otro lado en los talleres se plantea la posibilidad de comprometerse con un aprendizaje más a fondo de las herramientas gráficas y de edición de modo que los chavales mismos se puedan convertir en agentes plenamente autónomos de construcción del juego y de su difusión. De hecho en los talleres previstos para Berlín serán Tarik y Abdellah, dos participantes de la primera ronda de talleres, quienes coordinen el trabajo con los chavales turcos de allá.





15/12/2005, 18:02
Me lo e descargado y esta mu bien laverdad esque tiene mejores graficos de lo que yo creia
16/12/2005, 18:32
yo creo que es un juego para saber por donde pasan lo imigrantes
17/12/2005, 12:36
quiero jugar
19/12/2005, 14:36
Hola, sólo para decirles que comenté su proyecto en mi bitácora. me parece muy interesante lo que están haciendo. El enlace es este:
http://www.islasenlared.net/vientos-frescos-y-vientos-helados
30/12/2005, 01:17
joder, yo veo muy guay eso de que uno se pueda construir el juego y tal, con el codigo abieerto y disponible.. pero joder, en cuanto veo todo ese mogollon en c++ y doscientasmil clases y objetos y toda la pesca pues me quedo en la parra totalmente, y la verdad lo que menos le apetece a uno es ponerse a aprender todo ese rollo
03/01/2006, 17:01
Creo que esta es una iniciativa muy buena. He podido acceder a este juego y dada su capacidad pedagójica lo he insertado en el curriculum del instituto donde doy clases. Sin embargo he tenido un problema a la hora de hacerlo llegar al alumnado, y es que en muchos de los centros se utiliza como sistema operativo el Linux. Mi pregunta es si sería muy difícil o costoso parasar el juego a esta plataforma o si alguién conoce el sistema para "emularlo" bajo linux, ya que de esta forma podríamos verlo en el instituto y no solo disfrutar de su contenido aquellos que tengan ordenador e internet en sus casas.
Un saludo y feliz año 2006.
10/01/2006, 12:17
Hola david, efectivamente estamos trabajando en la version para linux. Lamentablemente no tenemos recursos para hacerlo todo a la vez pero poco a poco iremos sacando mas elementos.
Salud. vladimir
16/01/2006, 17:29
Voy a enlazaros desde mi blog.
Sobre Linux, habría que probar con wine (cualquier gestor de paquetes en Linux debería poder obtenerlo con un click), y no perdamos las esperanzas hasta la migración. Si la "copa de Quidditch" de Harry Potter y muchos otros juegos funcionan en Linux con wine, quizás este no sea una excepción.
Todo hay que verlo.
Enhorabuena por el proyecto