No conocer Berlín en primavera, es como no haber probado la ternera Kobe o los vinos en Casa Montes de Lavapiés (esto es ya un mito, pues César cerró sine die hace meses), quiero decir, es sobre todo para amantes de la buena vida. Si a esto, le unimos hechos singulares como el Carnival des Kulturen, que llena parte de la zona sur de Kreuzberg de puestos de salchichen y cervezotas, más las tormentas primaverales que refrescan de vez en cuando el algo bochornoso ambiente, pues eso el cielo ... sobre Berlín.

Desde hace unos meses, se coordina desde Berlín y con gente de acá, un taller para la creación de un nuevo videojuego en Kreuzberg. En este caso, han comenzado oir un punto caliente (una esquina donde tienen su base los chavales turcos, que chafardean por la zona) y que a nivel 3d representa solo un par de calles. Una novedad es qu ehan separado el rabajo de chicas y chicos, unos en el centro cultural del parque de Gorlitzer y a la chicas en el centro de mujeres de la calle Wangler. Esta separación habla mucho de como están la cosas por aquí. La otra novedad es que ha entrado una nueva herramienta en juego, el Torque. Producido por una empresa privada: Garage Games, se ofrece a precio simbólico para proyectos educativos como éste. El torque en un motor (o engine) para videojuegos de acción y conversacionales. Visto lo visto el torque no es una herramienta muy sofisticada, pero bien usada hace bastantes virguerias. 
 
Toda la info sobre la labor que levan a cabo, se muestra en wwww.bordergames.de