Alhucemas (Al-Hoceima),11 de diciembre 2006:

Último día, cada grupo lee el argumento de su historia. Luego le entramos a la construcción de personajes: bones, skins y texturas de fotos. Todo el mundo lo entiende a la primera y se lanzan a hacerse fotos para pasar la la posteridad videojuégica. Tras las fotos y una miradita al blog (los chavales flipan saliendo en internet o en cualquier cosa que enseñar, a mi me pasa lo mismo, creo). Al final, llegamos al momento de la asamblea final. Los chavales, las chavalas en realidad, lejos de achantarse nos asaltan a preguntas sobre lo que hemos hecho, donde va todo eso y cuando volveremos. Flipamos una vez más, la responsabilidad es grande y lo que hemos iniciado aquí estos días parece haber calado. Mohamed, nuestro contacto institucional, nos da las gracias y reafirma lo que dicen los chavales: una proyecto como Bordegames, una gente como nosotros, no se dejan caer por estas tierras... Flipamos mucho más.
Al final, una reflexión sobre el colonialismo cultural o tecnológico, tan arraigado en la historia de este lugar, y como este proyecto debe de huir como de la peste de caer en el buenrrollito ongeístico o el paternalismo europeo (¡peaso reflexión!). Una chica nos sorprende con una frases finales, que preceden a una canción de agradecimiento, guitarra en ristre y coreada por todos. Lágrimas.