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  <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles</link>
  <description> Omnia sunt communia 
</description>
  <pubDate>Thu, 20 Dec 2012 04:24:41 +0100</pubDate>
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    <item>
   <title>&#x54;&#x68;&#x65;&#x20;&#x43;&#x6f;&#x6e;&#x73;&#x63;&#x69;&#x65;&#x6e;&#x63;&#x65;&#x20;&#x6f;&#x66;&#x20;&#x61;&#x20;&#x48;&#x61;&#x63;&#x6b;&#x65;&#x72;</title>
   <description>
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
The following was written shortly after my arrest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                      &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; The Conscience of a Hacker&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                      by&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                               &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;+++The Mentor+++&lt;/div&gt;&lt;p&gt;

                          &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Written on January 8, 1986&lt;/div&gt;=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Another one got caught today, it&#039;s all over the papers.  &quot;Teenager&lt;br /&gt;
Arrested in Computer Crime Scandal&quot;, &quot;Hacker Arrested after Bank Tampering&quot;...&lt;br /&gt;
        Damn kids.  They&#039;re all alike.&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;
        But did you, in your three-piece psychology and 1950&#039;s technobrain,&lt;br /&gt;
ever take a look behind the eyes of the hacker?  Did you ever wonder what&lt;br /&gt;
made him tick, what forces shaped him, what may have molded him?&lt;br /&gt;
        I am a hacker, enter my world...&lt;br /&gt;
        Mine is a world that begins with school... I&#039;m smarter than most of&lt;br /&gt;
the other kids, this crap they teach us bores me...&lt;br /&gt;
        Damn underachiever.  They&#039;re all alike.&lt;p&gt;

        I&#039;m in junior high or high school.  I&#039;ve listened to teachers explain&lt;br /&gt;
for the fifteenth time how to reduce a fraction.  I understand it.  &quot;No, Ms.&lt;br /&gt;
Smith, I didn&#039;t show my work.  I did it in my head...&quot;&lt;br /&gt;
        Damn kid.  Probably copied it.  They&#039;re all alike.&lt;p&gt;

        I made a discovery today.  I found a computer.  Wait a second, this is&lt;br /&gt;
cool.  It does what I want it to.  If it makes a mistake, it&#039;s because I&lt;br /&gt;
screwed it up.  Not because it doesn&#039;t like me...&lt;br /&gt;
                Or feels threatened by me...&lt;br /&gt;
                Or thinks I&#039;m a smart ass...&lt;br /&gt;
                Or doesn&#039;t like teaching and shouldn&#039;t be here...&lt;br /&gt;
        Damn kid.  All he does is play games.  They&#039;re all alike.&lt;p&gt;

        And then it happened... a door opened to a world... rushing through&lt;br /&gt;
the phone line like heroin through an addict&#039;s veins, an electronic pulse is&lt;br /&gt;
sent out, a refuge from the day-to-day incompetencies is sought... a board is&lt;br /&gt;
found.&lt;br /&gt;
        &quot;This is it... this is where I belong...&quot;&lt;br /&gt;
        I know everyone here... even if I&#039;ve never met them, never talked to&lt;br /&gt;
them, may never hear from them again... I know you all...&lt;br /&gt;
        Damn kid.  Tying up the phone line again.  They&#039;re all alike...&lt;p&gt;

        You bet your ass we&#039;re all alike... we&#039;ve been spoon-fed baby food at&lt;br /&gt;
school when we hungered for steak... the bits of meat that you did let slip&lt;br /&gt;
through were pre-chewed and tasteless.  We&#039;ve been dominated by sadists, or&lt;br /&gt;
ignored by the apathetic.  The few that had something to teach found us will-&lt;br /&gt;
ing pupils, but those few are like drops of water in the desert.&lt;p&gt;

        This is our world now... the world of the electron and the switch, the&lt;br /&gt;
beauty of the baud.  We make use of a service already existing without paying&lt;br /&gt;
for what could be dirt-cheap if it wasn&#039;t run by profiteering gluttons, and&lt;br /&gt;
you call us criminals.  We explore... and you call us criminals.  We seek&lt;br /&gt;
after knowledge... and you call us criminals.  We exist without skin color,&lt;br /&gt;
without nationality, without religious bias... and you call us criminals.&lt;br /&gt;
You build atomic bombs, you wage wars, you murder, cheat, and lie to us&lt;br /&gt;
and try to make us believe it&#039;s for our own good, yet we&#039;re the criminals.&lt;p&gt;

        Yes, I am a criminal.  My crime is that of curiosity.  My crime is&lt;br /&gt;
that of judging people by what they say and think, not what they look like.&lt;br /&gt;
My crime is that of outsmarting you, something that you will never forgive me&lt;br /&gt;
for.&lt;p&gt;

        I am a hacker, and this is my manifesto.  You may stop this individual,&lt;br /&gt;
but you can&#039;t stop us all... after all, we&#039;re all alike.&lt;p&gt;&lt;p&gt;

                              &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; +++The Mentor+++&lt;/div&gt;&lt;p&gt;
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/otros_textos/2006/06/01/the_conscience_of_a_hacker</link>
   <comments>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/otros_textos/2006/06/01/the_conscience_of_a_hacker</comments>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Cultura freaky</category>
      
    <category>Otros textos</category>
         <pubDate>Thu, 01 Jun 2006 16:31:52 +0200</pubDate>
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     </item>
    <item>
   <title>&#x44;&#x69;&#x73;&#x70;&#x6f;&#x6e;&#x69;&#x62;&#x6c;&#x65;&#x73;&#x20;&#x6c;&#x6f;&#x73;&#x20;&#x44;&#x56;&#x44;&#x73;&#x20;&#x64;&#x65;&#x6c;&#x20;&#x70;&#x72;&#x6f;&#x79;&#x65;&#x63;&#x74;&#x6f;&#x20;&#x4f;&#x72;&#x61;&#x6e;&#x67;&#x65;</title>
   <description>
    Hace algún tiempo publiqué un post sobre el &lt;a href=&quot;http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/02/27/orange&quot;&gt;proyecto Orange&lt;/a&gt;, que estaba en una fase muy avanzada. El proyecto  consiste en producir una pelicula de animación no solamente licenciada bajo Creative Commons, sino realizada enteramente con software libre. Y no solamente van a liberar la pelicula, sino que tambien quieren liberar todos los ficheros empleados en su creación (texturas, modelos 3d, etc). La pelicula se llama: &quot;&lt;strong&gt;Elephants dream&lt;/strong&gt;&quot;.
&lt;p&gt;

El &lt;a href=&quot;http://www.blender.org/e-shop/product_info.php?products_id=84&quot;&gt;precio de los DVDs es de 35€&lt;/a&gt;, y en la versión extendida encontrarás:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La pelicula en DVD &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Subtitulos en 34 idiomas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Documental sobre el proceso de creación&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Comentarios de los creadores&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Todos los ficheros .blend, modelos, texturas y demás.. todo el material usado para crear la pelicula&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El guión original, storyboards ... &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/05/13/dvds_proyecto_orange_disponibles</link>
   <comments>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/05/13/dvds_proyecto_orange_disponibles</comments>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Conocimiento libre</category>
      
    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Sat, 13 May 2006 17:07:38 +0200</pubDate>
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     </item>
    <item>
   <title>&#x68;&#x75;&#x65;&#x76;&#x6f;&#x73;&#x20;&#x64;&#x65;&#x20;&#x70;&#x61;&#x73;&#x63;&#x75;&#x61;&#x20;&#x65;&#x6e;&#x20;&#x75;&#x62;&#x75;&#x6e;&#x74;&#x75;</title>
   <description>
    Los huevos de pascua o &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Easter_eggs_%28computing%29&quot;&gt;Easter Eggs&lt;/a&gt;, son funciones ocultas en programas o aplicaciones y que hacen algo que no tiene nada que ver con la funcionalidad de la aplicación pero que suele ser divertido u original. &lt;p&gt;

A traves del blog de &lt;a href=&quot;http://jonathancarter.co.za/blog/&quot;&gt;Jonathan Carter&lt;/a&gt; leo unos cuantos truquillos en &lt;a href=&quot;http://www.ubuntu.com&quot;&gt;Ubuntu.&lt;/a&gt; (Aunque deberian funcionar en cualquier otro sistema, ya que son de las aplicaciones, y no de la distribución o el sistema operativo).&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Poderes de Super Vaca!&lt;/strong&gt;&lt;p&gt; Mucha gente que haya usado Debian o distribuciones basadas en Debian lo conocera. Cuando tecleas desde la linea de comandos &quot;apt-get&quot; y le das al enter, en la pantalla aparecen todas las opciones de este comando, y la última linea nos dice: &quot;&lt;strong&gt;Este APT tiene poderes de Super Vaca.&lt;/strong&gt;&quot; Si ejecutamos &quot;apt-get moo&quot;, obtenemos un bonito dibujo en ascii:  &lt;pre&gt;manu@anarres:~$ apt-get moo
         (__)
         (oo)
   /------/
  / |    ||
 *  /---/
    ~~   ~~
....&quot;Have you mooed today?&quot;...&lt;/pre&gt;
Y si probamos con el aptitude podremos comprobar que no tiene ningun huevo de pascua: &lt;p&gt;&lt;blockquote&gt; manu@anarres:~$ aptitude moo&lt;br /&gt;
No hay ningún huevo de pascua en este programa.&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;
Os dejo que probeis con &quot;aptitude -v moo&quot;, y con &quot;aptitude -vv moo&quot; y asi hasta el infinito...
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;El libro de Mozilla&lt;/strong&gt; &lt;p&gt; Abrimos una nueva ventana o pestaña en Firefox o en mozilla, y en la barra de direcciones escribimos: &quot;about:mozilla&quot;
y nos aparecerá una cita de el El libro de mozilla sobre fondo rojo. Espectacular.
 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;OpenOffice StarWars&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;
Abrimos El Calc de OpenOffice.org2, y en cualquier celda, tecleamos: &quot;=Game(&quot;StarWars&quot;)&quot; y nos aparece un juego tipo arcade:&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/resource/prueba/preview-med/Openoffice2-starwars.png&quot; alt=&quot;OpenOffice StarWars&quot; /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/04/18/huevos_de_pascua_en_ubuntu</link>
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   <guid>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/04/18/huevos_de_pascua_en_ubuntu</guid>
      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Tue, 18 Apr 2006 19:50:31 +0200</pubDate>
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     </item>
    <item>
   <title>&#x43;&#x6f;&#x72;&#x65;&#x20;&#x57;&#x61;&#x72;&#x73;&#x20;&#x49;</title>
   <description>
    A través de &lt;a href=&quot;http://ieeesb.etsit.upm.es/~arielcamus/IslaFriki/&quot;&gt;isla freaky&lt;/a&gt;, re-descubro algo que siempre me ha llamado mucho la atención, pero a lo que nunca he dedicado nada de tiempo. Las &lt;a href=&quot;http://ieeesb.etsit.upm.es/~arielcamus/IslaFriki/?p=28&quot;&gt;Core Wars&lt;/a&gt;.  Me fascinan por que me parece lo mas técnico, freaky y absolutamente inutil que he conocido en mi vida ;-)&lt;p&gt;
Entre la documentación que he encontrado, bastante confusa, me ha llamado la atencion la &quot;&lt;a href=&quot;http://www.corewars.org/docs/sgb1.txt&quot;&gt;Steve&#039;s Guide for Beginners&lt;/a&gt;&quot;, el autor se declara un principiante que escribe la guia sobre todo para que le sirva de ayuda a el mismo y a otros principiantes. Me he puesto a traducirlo, por que me resulta una buena forma de empezar a enterarme de que va el tema y conocer a otra gente interesada. &lt;p&gt;
Se agradecen sugerencias/correcciones, mi nivel de inglés es bastante cutre, y si ves que alguien ha intentado ya traducir esto, por favor avisame. Este es el primer capitulo, basicamente son instrucciones para instalar el programa en DOS, en un siguiente post escribire como instalarlo en Debian/Ubuntu. 
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Actualización:&lt;/b&gt; a traves de barrapunto, me han recomendado la siguiente guia: &lt;a href=&quot;http://vyznev.net/corewar/guide.html&quot;&gt;The beginners&#039; guide to Redcode&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;CORE WARS&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
La guia de Steve para principantes Cap. 1 (v4)
&lt;p&gt;
Como principiante, todo esto de las Core Wars me resullta muy confuso, asi que estoy 
escribiendo esta guia para mi propio uso, para fomentar una critica constructiva y aconsejar y ayudar tanto como sea posible a otros principiantes.
&lt;p&gt;
Quizas ya exista alguna guia parecida - En ese caso por favor indicadme donde esta.
&lt;p&gt;

En estas guias, es posible que haga afirmaciones que no sean del todo correctas, por favor 
no las corrijais cuando la intención de estas afirmaciones es que sean mas simples para el principiante.

&lt;p&gt;
======

&lt;p&gt;
Introducción:

&lt;p&gt;
Alguna gente tendrá una leve noción del concepto de Core Wars por un articulo en la revista Scientific American sobre 1984. La mayoria de la gente nunca ha oido hablar de ello..

&lt;p&gt;
¿Que son las Core Wars?

&lt;p&gt;
Es un juego para dos jugadores. El tablero es un pequeño ordenador simulado. La &quot;ficha&quot; del jugador es un programa. El objetivo es corromper al programa de tu oponente para que ejecute una instruccion ilegal.

&lt;p&gt;
El campo de batalla (el ordenador) es conocido como MARS, que son las siglas de &quot;Memory Array Redcode Simulator&quot; . Un simulador común es pMARS (la p es de portable)

&lt;p&gt;
Los programas escritos se llaman &quot;Warriors&quot; (guerreros) y tienen nombres.

&lt;p&gt;
======

&lt;p&gt;
¿Como empezar?

&lt;p&gt;
Yo comencé en rec.games.corewar.

&lt;p&gt;
La mayoria de los mensajes en r.g.c son demasiado cripticos, ignoralos. Encuentra 
las preguntas frecuentes (FAQ) o referencias a los archivos: 
ftp://ftp.csua.berkeley.edu/pub/corewar

&lt;p&gt;
De ahi descargate .../documents/tutorial.1.Z, 
.../documents/tutorial.2.Z y
.../systems/pmars08.zip (los cuales son los ejecutables para PC)
(No es necesario que te bajes el codigo fuente pmars08s.zip)

&lt;p&gt;
Crea un directorio para corewar (En adelante COREWAR).

&lt;p&gt;
Descomprime los tutoriales, unelos en un fichero (al mio lo he llamado 
TUTORIALS.TXT), ponlo en COREWAR y leelo.

&lt;p&gt;
Descomprime el fichero zip en COREWAR y pasale un antivirus.
(Yo renombre varios ficheros para facilitar mi uso personal, por ejemplo
PMARS.DOC ES AHORA DOCN.TXT).w DOCN.TXT).

&lt;p&gt;
(Si no puedes descomprimir ficheros .Z o .zip es un tema fuera del alcance de esta guia.)

&lt;p&gt;
En el DOS, vete a COREWAR, teclea DIR. Verás 3 *.exe y algunos *.REDs. 
Solo para comprobar que has hecho todo bien, ejecuta PMARSV para llegar a la linea de comandos.
&lt;p&gt;
A continuación escoge dos *.REDs (Yo escojere dos ejemplos aqui) y ejecuta:
  &lt;blockquote&gt;PMARSV RAVE.RED AEKA.RED&lt;/blockquote&gt;
Observa como compila y presenta preciosos patrones en la pantalla.

&lt;p&gt;
======

&lt;p&gt;
Ya estas preparado y listo. En el próximo capitulo discutiremos que significan esos patrones y que son los *.REDs.

&lt;p&gt;
=== Steve Bailey 101374.624@compuserve.com
sgb@zed-inst.demon.co.uk
http://ourworld.compuserve.com/homepages/SGBailey
Work: Electronics Play: Go 2kyu.

######################################################################
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/03/24/core_wars_i</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Fri, 24 Mar 2006 16:59:03 +0100</pubDate>
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     </item>
    <item>
   <title>&#x4d;&#x61;&#x74;&#x72;&#x69;&#x78;</title>
   <description>
    I know you&#039;re out there&lt;br /&gt;
I can feel you now.&lt;br /&gt;
I know that you&#039;re afraid.&lt;br /&gt;
You&#039;re afraid of us.&lt;br /&gt;
You&#039;re afraid of change.&lt;br /&gt;
I don &#039;t know the future.&lt;br /&gt;
I didn &#039;t come here to tell you how this is going to end.&lt;br /&gt;
I came here to tell you how it&#039;s going to begin.&lt;br /&gt;
I&#039;ll hang up this phone.&lt;br /&gt;
And then I&#039;ll show these people what you don &#039;t want them to see.&lt;br /&gt;
I&#039;m going to show them a world...&lt;br /&gt;
... without you.&lt;br /&gt;
A world without rules and controls, without borders or boundaries.&lt;br /&gt;
world where anything is possible.&lt;br /&gt;
Where we go from there...&lt;br /&gt;
...is a choice I leave to you.&lt;br /&gt;
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/otros_textos/2006/03/09/matrix</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Cultura freaky</category>
      
    <category>Otros textos</category>
         <pubDate>Thu, 09 Mar 2006 01:35:21 +0100</pubDate>
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     </item>
    <item>
   <title>&#x4f;&#x72;&#x61;&#x6e;&#x67;&#x65;</title>
   <description>
    Una de las cosas que me gustaria hacer si tuviera tiempo, seria aprender a usar &lt;a href=&quot;http://blender3d.org/&quot;&gt;blender&lt;/a&gt;, un programa de modelado, animación y renderizado en 3d espectacular. No puedo compararlo con otras alternativas comerciales, como Maya, ya que no las conozco (bueno, trabajé con 3dMax pero solo hasta la versión 4) pero desde luego ha ido mejorando a un ritmo muy potente.  Creo que los &lt;a href=&quot;http://blog.sindominio.net/blog/bordergames&quot;&gt;bordergames&lt;/a&gt; estaban usando blender para la parte gráfica del juego. 
&lt;p&gt;
Y desde hace algún tiempo sigo el &lt;a href=&quot;http://orange.blender.org/&quot;&gt;proyecto orange&lt;/a&gt;,  cuya intención es producir una pélicula de animación enteramente en software libre. Y están muy cerquita de conseguirlo, han anunciado el estreno el 24 de marzo de la pelicula &lt;a href=&quot;http://orange.blender.org/blog/elephants-dream-premiere-march-24&quot;&gt;&quot;Elephants Dream Premiere&quot;&lt;/a&gt;, los &lt;a href=&quot;http://orange.blender.org/media-gallery&quot;&gt;fotogramas&lt;/a&gt; de muestra tienen muy buena pinta.
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/02/27/orange</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Conocimiento libre</category>
      
    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Mon, 27 Feb 2006 10:27:46 +0100</pubDate>
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    Hace tiempo que habia visto esta comparativa entre estas dos peliculas, teniendo en cuenta que solo hay un año de diferencia entre ellas. 

La verdad es que es impresionante el parecido (por no decir copia) de algunos fotogramas, la diferencia es minima. Una pena que DarkCity pasara desapercibida (la vi gracias a un &lt;a href=&quot;http://blog.sindominio.net/blog/10111&quot;&gt;gran colega&lt;/a&gt; que me la recomendó), mientras que Matrix fue un exito rotundo, incluso muchos anuncios copiaron su estética. 

La &lt;a href=&quot;http://galeon.hispavista.com/cinerama/actu2/matrixdarkcity.htm&quot;&gt;comparación&lt;/a&gt;, por Jorge Morales.
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
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    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Fri, 10 Feb 2006 01:43:45 +0100</pubDate>
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    En la &lt;a href=&quot;http://solarsystem.nasa.gov/multimedia/&quot;&gt;sección multimedia de la nasa&lt;/a&gt; aparacen las 10 fotografias mas votadas por los visitantes.

Mi favorita es la de &lt;a href=&quot;http://solarsystem.nasa.gov/multimedia/display.cfm?IM_ID=2155&quot;&gt;Tvashtar Catena&lt;/a&gt;, una cadena de calderas volcanicas en Io.
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   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/01/24/las_10_mejores_fotos_del_sistema_solar</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>personal</category>
      
    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Tue, 24 Jan 2006 02:32:03 +0100</pubDate>
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