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  <description> Omnia sunt communia 
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  <pubDate>Thu, 20 Dec 2012 04:24:32 +0100</pubDate>
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   <title>&#x46;&#x6c;&#x61;&#x73;&#x68;&#x20;&#x39;&#x20;&#x70;&#x61;&#x72;&#x61;&#x20;&#x6c;&#x69;&#x6e;&#x75;&#x78;&#x2c;&#x20;&#x63;&#x61;&#x73;&#x69;&#x20;&#x63;&#x61;&#x73;&#x69;&#x2e;</title>
   <description>
    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blogs.adobe.com/penguin.swf/&quot;&gt;Mike Melanson&lt;/a&gt;, desarrollador de Adobe encargado de Flash 9 para Linux, ha actualizado su blog contando como su equipo ha llegado ha desarrollar una &lt;a href=&quot;http://blogs.adobe.com/penguin.swf/2006/08/across_the_distros_1.html&quot;&gt;versión estable para linux&lt;/a&gt;, y ahora están creando binarios para cada distribución. Sin embargo, no hay ningún anuncio de publicación, ninguna fecha ni estimación, aunque parece que ya se ha conseguido que sea muy estable.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A ver si hago pruebas con &lt;a href=&quot;http://www.gnu.org/software/gnash/&quot;&gt;gnas&lt;/a&gt;, la versión de flash gnu.
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/internet/2006/08/27/flash_9_para_linux_casi_casi</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>internet</category>
         <pubDate>Sun, 27 Aug 2006 11:57:57 +0200</pubDate>
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    <item>
   <title>&#x6d;&#xf3;&#x76;&#x69;&#x6c;&#x65;&#x73;&#x20;&#x79;&#x20;&#x70;&#x61;&#x72;&#x61;&#x6e;&#x6f;&#x69;&#x61;&#x2e;</title>
   <description>
    A través de indymedia madrid leo un artículo sobre moviles titulado: &lt;a href=&quot;http://madrid.indymedia.org/newswire/display/202/index.php&quot;&gt; El uso de teléfonos móviles para el activismo&lt;/a&gt;. El articulo en cuestión, también esta colgado en &lt;a href=&quot;http://www.kaosenlared.net/noticia.php?id_noticia=14841&quot;&gt;kaosenlared&lt;/a&gt;, y la unica referencia que tiene es a un articulo en &lt;a href=&quot;http://www.spywareinfo.com/articles/cell_phones/&quot;&gt;spywareinfo&lt;/a&gt;, donde solamente hablan de del &lt;a href=&quot;http://www.fcc.gov/911/enhanced/&quot;&gt;e911&lt;/a&gt;, (911 es el numero de emergencias estadounidense). En definitiva, no tiene ningún rigor y no se molesta en comprobar absolutamente nada. Lo peor es que llevo mucho tiempo oyendo hablar de localización de moviles con muy poco criterio, dejandose llevar por argumentos del tipo: &lt;blockquote&gt;otra herramienta que el Gran Hermano puede emplear para controlarnos&lt;/blockquote&gt;Precisamente por que el uso de móviles tiene grandes problemas de privacidad debemos entender bien como funciona, y evitar caer en teorias conspiranoicas.
&lt;p&gt;
El mecanismo que se usa para localizar a los móviles, llamado triangulación. De la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Triangulaci%C3%B3n&quot;&gt;wikipedia&lt;/a&gt;:
&lt;blockquote&gt;La triangulación consiste en averiguar el ángulo de cada una de las tres señales respecto al punto de medición. Conocidos los tres ángulos se determina fácilmente la propia posición relativa respecto a los tres satélites. Conociendo además las coordenadas o posición de cada uno de ellos por la señal que emiten, se obtiene la posición absoluta o coordenadas reales del punto de medición.&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;
Asi pues, para localizar un móvil hacen falta tres antenas que nos den la distancia del móvil a cada una de ellas, y asi obtendremos su posición. Cuanto mas cerca estén las tres antenas entre si, mayor será la precisión del móvil. Así, en ciudades o en zonas donde haya mucha cobertura (muchas antenas) se podrá localizar el móvil con mucha mayor precisión que en sitios donde la distancia entre las antenas sea mucho mayor. (por ejemplo, un autopista sin ninguna población cercana)
&lt;p&gt;
Una forma de poder investigar mas acerca de estos temas para los que no sabemos nada de telecomunicaciones sería preguntar como usuarios de servicios basados en la localización de móviles. Por ejemplo, la &lt;a href=&quot;http://www.racc.es/index.racc/mod.localizador/mem.preguntas/chk.a6e6c89fc6e58152e3ecb6e7beb2b68b.html&quot;&gt;racc&lt;/a&gt;
 ofrece un sistema de localización de personas:
&lt;blockquote&gt;
El servicio de localización del RACC, permite a sus usuarios localizar a sus familiares y amigos que se hayan dado de alta en el servicio y que hayan autorizado a su operador de telefonía a entregar su posición aproximada. Con el conocimiento de la localización de los móviles de sus conocidos, puede decidir si les llama, les envía un mensaje o encuentra un sitio cercano para quedar.&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;
Luego, en un apartado explican las causas por las que este servicio no funcionaria: 
&lt;p&gt;
&lt;blockquote&gt;
Que tenga su móvil apagado, en el extranjero o fuera de cobertura . En este caso recibirás el mensaje: &#039;Imposible realizar la localización. El movil puede estar apagado o fuera de cobertura&#039;
&lt;br /&gt;
Que el usuario que quieras localizar sea abonado de Amena. Los abonados de Amena no pueden ser localizados actualmente. 
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;
Aunque esto no descarta que haya otras posibilidades de localizar moviles, al menos esas posibilidades no estarian al alcance de cualquiera ni se utilizarian para vigilar/controlar a cualquier persona.
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/privacidad/2006/06/24/moviles_y_paranoia</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Politica</category>
      
    <category>privacidad</category>
         <pubDate>Sat, 24 Jun 2006 20:15:12 +0200</pubDate>
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    <item>
   <title>&#x41;&#x75;&#x74;&#x69;&#x73;&#x74;&#x69;&#x63;&#x69;&#x2c;&#x20;&#x6e;&#x75;&#x65;&#x76;&#x61;&#x20;&#x68;&#x6f;&#x6d;&#x65;&#x2e;</title>
   <description>
    &lt;a href=&quot;http://www.autistici.org&quot;&gt;Autistici/Inventati&lt;/a&gt;, proyecto italiano hermano a &lt;a href=&quot;http://www.sindominio.net&quot;&gt;sinDominio&lt;/a&gt; ha cambiado la página principal del proyecto. Me encanta el nuevo diseño, muy minimalista y simple, pero que permite navegar de forma muy sencilla. &lt;p&gt;

Lo único malo para mi, es que el panel de arriba que es donde se encuentra todo el menú de navagación me recuerda un poco a los anuncios de google.
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/politica/2006/06/08/autistici_nueva_home</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Politica</category>
         <pubDate>Thu, 08 Jun 2006 16:55:32 +0200</pubDate>
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   <title>&#x66;&#x6c;&#x61;&#x73;&#x68;&#x20;&#x38;&#x20;&#x65;&#x6e;&#x20;&#x6c;&#x69;&#x6e;&#x75;&#x78;&#x2e;</title>
   <description>
    Tras algún tiempo buscando información sobre cuando saldria la próxima versión del plugin de flash para linux (la versión actual solo está disponible para windows) he encontrado &lt;a href=&quot;http://www.kaourantin.net/2005/12/flash-player-8-for-linux-update.html&quot;&gt;el blog de un ingeniero de flash&lt;/a&gt; donde explica que en vez de desarrollar la versión 8 para linux, esperaran a la 8.5 que afirman que saldra dentro de poco. Aunque no dan fechas, dicen que la versión para 64bits en linux tardará un poco más. Según &lt;a href=&quot;http://www.kaourantin.net/&quot;&gt;Tinic Uro&lt;/a&gt;:
&lt;p&gt;
&lt;blockquote&gt;Emmy Huang, Product Manager of the Flash Player, explains what the plans concerning the Linux version of Flash Player 8 are. Instead of releasing a 8.0 version we will directly move to 8.5 on Linux. This will avoid even more delay after we ship Flash Player 8.5 for Windows and Mac. That will also make sure that the new virtual machine works using gcc from start. I see that as a big benefit as gcc is a more strict and standards compliant compiler than Visual Studio or CodeWarrior.&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;
En mi curro, puede ser algo bastante critico, por que hay gente que necesita el plugin de flash, y ya se empiezan a ver cosas para flash 8. &lt;br /&gt;Mas información en el &lt;a href=&quot;http://weblogs.macromedia.com/emmy/archives/2005/12/why_isnt_there.cfm&quot;&gt;blog de Emmy Huang&lt;/a&gt;, product manager de Macromedia.
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/tech/2006/04/27/flash_8_en_linux</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
         <pubDate>Thu, 27 Apr 2006 11:33:53 +0200</pubDate>
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     </item>
    <item>
   <title>&#x68;&#x75;&#x65;&#x76;&#x6f;&#x73;&#x20;&#x64;&#x65;&#x20;&#x70;&#x61;&#x73;&#x63;&#x75;&#x61;&#x20;&#x65;&#x6e;&#x20;&#x75;&#x62;&#x75;&#x6e;&#x74;&#x75;</title>
   <description>
    Los huevos de pascua o &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Easter_eggs_%28computing%29&quot;&gt;Easter Eggs&lt;/a&gt;, son funciones ocultas en programas o aplicaciones y que hacen algo que no tiene nada que ver con la funcionalidad de la aplicación pero que suele ser divertido u original. &lt;p&gt;

A traves del blog de &lt;a href=&quot;http://jonathancarter.co.za/blog/&quot;&gt;Jonathan Carter&lt;/a&gt; leo unos cuantos truquillos en &lt;a href=&quot;http://www.ubuntu.com&quot;&gt;Ubuntu.&lt;/a&gt; (Aunque deberian funcionar en cualquier otro sistema, ya que son de las aplicaciones, y no de la distribución o el sistema operativo).&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Poderes de Super Vaca!&lt;/strong&gt;&lt;p&gt; Mucha gente que haya usado Debian o distribuciones basadas en Debian lo conocera. Cuando tecleas desde la linea de comandos &quot;apt-get&quot; y le das al enter, en la pantalla aparecen todas las opciones de este comando, y la última linea nos dice: &quot;&lt;strong&gt;Este APT tiene poderes de Super Vaca.&lt;/strong&gt;&quot; Si ejecutamos &quot;apt-get moo&quot;, obtenemos un bonito dibujo en ascii:  &lt;pre&gt;manu@anarres:~$ apt-get moo
         (__)
         (oo)
   /------/
  / |    ||
 *  /---/
    ~~   ~~
....&quot;Have you mooed today?&quot;...&lt;/pre&gt;
Y si probamos con el aptitude podremos comprobar que no tiene ningun huevo de pascua: &lt;p&gt;&lt;blockquote&gt; manu@anarres:~$ aptitude moo&lt;br /&gt;
No hay ningún huevo de pascua en este programa.&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;
Os dejo que probeis con &quot;aptitude -v moo&quot;, y con &quot;aptitude -vv moo&quot; y asi hasta el infinito...
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;El libro de Mozilla&lt;/strong&gt; &lt;p&gt; Abrimos una nueva ventana o pestaña en Firefox o en mozilla, y en la barra de direcciones escribimos: &quot;about:mozilla&quot;
y nos aparecerá una cita de el El libro de mozilla sobre fondo rojo. Espectacular.
 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;OpenOffice StarWars&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;
Abrimos El Calc de OpenOffice.org2, y en cualquier celda, tecleamos: &quot;=Game(&quot;StarWars&quot;)&quot; y nos aparece un juego tipo arcade:&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/resource/prueba/preview-med/Openoffice2-starwars.png&quot; alt=&quot;OpenOffice StarWars&quot; /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/04/18/huevos_de_pascua_en_ubuntu</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Tue, 18 Apr 2006 19:50:31 +0200</pubDate>
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     </item>
    <item>
   <title>&#x43;&#x6f;&#x72;&#x65;&#x20;&#x57;&#x61;&#x72;&#x73;&#x20;&#x49;</title>
   <description>
    A través de &lt;a href=&quot;http://ieeesb.etsit.upm.es/~arielcamus/IslaFriki/&quot;&gt;isla freaky&lt;/a&gt;, re-descubro algo que siempre me ha llamado mucho la atención, pero a lo que nunca he dedicado nada de tiempo. Las &lt;a href=&quot;http://ieeesb.etsit.upm.es/~arielcamus/IslaFriki/?p=28&quot;&gt;Core Wars&lt;/a&gt;.  Me fascinan por que me parece lo mas técnico, freaky y absolutamente inutil que he conocido en mi vida ;-)&lt;p&gt;
Entre la documentación que he encontrado, bastante confusa, me ha llamado la atencion la &quot;&lt;a href=&quot;http://www.corewars.org/docs/sgb1.txt&quot;&gt;Steve&#039;s Guide for Beginners&lt;/a&gt;&quot;, el autor se declara un principiante que escribe la guia sobre todo para que le sirva de ayuda a el mismo y a otros principiantes. Me he puesto a traducirlo, por que me resulta una buena forma de empezar a enterarme de que va el tema y conocer a otra gente interesada. &lt;p&gt;
Se agradecen sugerencias/correcciones, mi nivel de inglés es bastante cutre, y si ves que alguien ha intentado ya traducir esto, por favor avisame. Este es el primer capitulo, basicamente son instrucciones para instalar el programa en DOS, en un siguiente post escribire como instalarlo en Debian/Ubuntu. 
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Actualización:&lt;/b&gt; a traves de barrapunto, me han recomendado la siguiente guia: &lt;a href=&quot;http://vyznev.net/corewar/guide.html&quot;&gt;The beginners&#039; guide to Redcode&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;CORE WARS&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
La guia de Steve para principantes Cap. 1 (v4)
&lt;p&gt;
Como principiante, todo esto de las Core Wars me resullta muy confuso, asi que estoy 
escribiendo esta guia para mi propio uso, para fomentar una critica constructiva y aconsejar y ayudar tanto como sea posible a otros principiantes.
&lt;p&gt;
Quizas ya exista alguna guia parecida - En ese caso por favor indicadme donde esta.
&lt;p&gt;

En estas guias, es posible que haga afirmaciones que no sean del todo correctas, por favor 
no las corrijais cuando la intención de estas afirmaciones es que sean mas simples para el principiante.

&lt;p&gt;
======

&lt;p&gt;
Introducción:

&lt;p&gt;
Alguna gente tendrá una leve noción del concepto de Core Wars por un articulo en la revista Scientific American sobre 1984. La mayoria de la gente nunca ha oido hablar de ello..

&lt;p&gt;
¿Que son las Core Wars?

&lt;p&gt;
Es un juego para dos jugadores. El tablero es un pequeño ordenador simulado. La &quot;ficha&quot; del jugador es un programa. El objetivo es corromper al programa de tu oponente para que ejecute una instruccion ilegal.

&lt;p&gt;
El campo de batalla (el ordenador) es conocido como MARS, que son las siglas de &quot;Memory Array Redcode Simulator&quot; . Un simulador común es pMARS (la p es de portable)

&lt;p&gt;
Los programas escritos se llaman &quot;Warriors&quot; (guerreros) y tienen nombres.

&lt;p&gt;
======

&lt;p&gt;
¿Como empezar?

&lt;p&gt;
Yo comencé en rec.games.corewar.

&lt;p&gt;
La mayoria de los mensajes en r.g.c son demasiado cripticos, ignoralos. Encuentra 
las preguntas frecuentes (FAQ) o referencias a los archivos: 
ftp://ftp.csua.berkeley.edu/pub/corewar

&lt;p&gt;
De ahi descargate .../documents/tutorial.1.Z, 
.../documents/tutorial.2.Z y
.../systems/pmars08.zip (los cuales son los ejecutables para PC)
(No es necesario que te bajes el codigo fuente pmars08s.zip)

&lt;p&gt;
Crea un directorio para corewar (En adelante COREWAR).

&lt;p&gt;
Descomprime los tutoriales, unelos en un fichero (al mio lo he llamado 
TUTORIALS.TXT), ponlo en COREWAR y leelo.

&lt;p&gt;
Descomprime el fichero zip en COREWAR y pasale un antivirus.
(Yo renombre varios ficheros para facilitar mi uso personal, por ejemplo
PMARS.DOC ES AHORA DOCN.TXT).w DOCN.TXT).

&lt;p&gt;
(Si no puedes descomprimir ficheros .Z o .zip es un tema fuera del alcance de esta guia.)

&lt;p&gt;
En el DOS, vete a COREWAR, teclea DIR. Verás 3 *.exe y algunos *.REDs. 
Solo para comprobar que has hecho todo bien, ejecuta PMARSV para llegar a la linea de comandos.
&lt;p&gt;
A continuación escoge dos *.REDs (Yo escojere dos ejemplos aqui) y ejecuta:
  &lt;blockquote&gt;PMARSV RAVE.RED AEKA.RED&lt;/blockquote&gt;
Observa como compila y presenta preciosos patrones en la pantalla.

&lt;p&gt;
======

&lt;p&gt;
Ya estas preparado y listo. En el próximo capitulo discutiremos que significan esos patrones y que son los *.REDs.

&lt;p&gt;
=== Steve Bailey 101374.624@compuserve.com
sgb@zed-inst.demon.co.uk
http://ourworld.compuserve.com/homepages/SGBailey
Work: Electronics Play: Go 2kyu.

######################################################################
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/03/24/core_wars_i</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Fri, 24 Mar 2006 16:59:03 +0100</pubDate>
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     </item>
    <item>
   <title>&#x57;&#x69;&#x6e;&#x64;&#x6f;&#x77;&#x73;&#x20;&#x56;&#x69;&#x73;&#x74;&#x61;&#x20;&#x73;&#x65;&#x20;&#x72;&#x65;&#x74;&#x72;&#x61;&#x73;&#x61;&#x2e;</title>
   <description>
    Según leo en el blog de &lt;a href=&quot;http://edans.blogspot.com/&quot;&gt;Enrique Dans&lt;/a&gt;, en el que cita un &lt;a href=&quot;http://online.wsj.com/article/SB114298146031604537.html?mod=home_whats_news_us&quot;&gt;articulo del Wall Street Journa&lt;/a&gt;l, Windows Vista se retrasa hasta enero del 2007, aunque sacará una versión para empresas en diciembre del 2006. Da que pensar todo el retraso que lleva windows vista, (el ultimo &quot;sistema operativo&quot; de microsoft es el windows 2003 server) y la competencia cada vez mas fuerte que tiene la multinacional de redmond, tanto en el sistema operativo, (gnu/linux poco a poco se va convirtendo en una alternativa mas eficaz, y mac osx va ganando su cuota  aunque sea en un sector reducido), el navegador internet explorer 7 (que también tuvo sus retrasos) de momento solo va a funcionar en windows XP, mientras que &lt;a href=&quot;http://www.mozilla.com/firefox/&quot;&gt;firefox&lt;/a&gt; es multiplataforma, y &lt;a href=&quot;http://www.openoffice.org/&quot;&gt;OpenOffice 2&lt;/a&gt; ya es una alternativa muy seria al microsoft office). &lt;p&gt;

Una pena para muchos vendedores de hardware, que seguramente se estarian frotando las manos pensando en como Windows &lt;a href=&quot;http://hardware.slashdot.org/article.pl?sid=05/09/09/2037207&quot;&gt;Vista les iba a hacer aumentar las ventas&lt;/a&gt;. Por que tal vez haya gente que se pregunte para que quiere un pentium 4 a 3.0 Ghz para navegar por internet, chatear y escribir algun documento que otro, cosa que hacia perfectamente con su pentium 2, a no ser que simplemente el sistema operativo tenga unos requitos brutales para realizar las tareas mas simples.
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/conocimiento_libre/2006/03/23/windows_vista_se_retrasa</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Conocimiento libre</category>
         <pubDate>Thu, 23 Mar 2006 00:25:02 +0100</pubDate>
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     </item>
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   <title>&#x4f;&#x72;&#x61;&#x6e;&#x67;&#x65;</title>
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    Una de las cosas que me gustaria hacer si tuviera tiempo, seria aprender a usar &lt;a href=&quot;http://blender3d.org/&quot;&gt;blender&lt;/a&gt;, un programa de modelado, animación y renderizado en 3d espectacular. No puedo compararlo con otras alternativas comerciales, como Maya, ya que no las conozco (bueno, trabajé con 3dMax pero solo hasta la versión 4) pero desde luego ha ido mejorando a un ritmo muy potente.  Creo que los &lt;a href=&quot;http://blog.sindominio.net/blog/bordergames&quot;&gt;bordergames&lt;/a&gt; estaban usando blender para la parte gráfica del juego. 
&lt;p&gt;
Y desde hace algún tiempo sigo el &lt;a href=&quot;http://orange.blender.org/&quot;&gt;proyecto orange&lt;/a&gt;,  cuya intención es producir una pélicula de animación enteramente en software libre. Y están muy cerquita de conseguirlo, han anunciado el estreno el 24 de marzo de la pelicula &lt;a href=&quot;http://orange.blender.org/blog/elephants-dream-premiere-march-24&quot;&gt;&quot;Elephants Dream Premiere&quot;&lt;/a&gt;, los &lt;a href=&quot;http://orange.blender.org/media-gallery&quot;&gt;fotogramas&lt;/a&gt; de muestra tienen muy buena pinta.
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   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/cultura_freaky/2006/02/27/orange</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Conocimiento libre</category>
      
    <category>Cultura freaky</category>
         <pubDate>Mon, 27 Feb 2006 10:27:46 +0100</pubDate>
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   <title>&#x54;&#x61;&#x6c;&#x6c;&#x65;&#x72;&#x20;&#x64;&#x65;&#x20;&#x4c;&#x49;&#x53;&#x50;&#x20;&#x65;&#x6e;&#x20;&#x65;&#x6c;&#x20;&#x77;&#x68;&#x32;&#x30;&#x30;&#x31;</title>
   <description>
    Este sabado a las 19:00 habrá un taller de LISP en el &lt;a href=&quot;http://wh2001.sindominio.net/&quot;&gt;hacklab wh2001&lt;/a&gt;, a cargo de Marchesi y David Arroyo. El taller tendrá varias partes:
&lt;p&gt;
Lisp un lenguaje con 50 años de historia
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  Citas acerca de Lisp&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;  Historia del Lenguaje&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;  Lisp como lenguaje de extensión&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;  Lisp en el mundo del software libre&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;  Lisp como lenguaje para la IA&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;  Lisp en la web&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Lisp un lenguaje que se aprende en 10 minutos
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  Memoria ¿qué hay?&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;  Ejecución ¿qué hace?&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;  Y ahora diversión con emacs lisp, un dialecto lisp&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Después habrá fiesta, para quienes se quieran quedar ;-)
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/tech/2006/02/25/taller_de_lisp_en_el_wh2001</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
         <pubDate>Sat, 25 Feb 2006 12:18:42 +0100</pubDate>
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   <title>&#x45;&#x6c;&#x20;&#x66;&#x75;&#x6e;&#x64;&#x61;&#x64;&#x6f;&#x72;&#x20;&#x64;&#x65;&#x20;&#x47;&#x65;&#x6e;&#x74;&#x6f;&#x6f;&#x20;&#x61;&#x62;&#x61;&#x6e;&#x64;&#x6f;&#x6e;&#x61;&#x20;&#x4d;&#x69;&#x63;&#x72;&#x6f;&#x73;&#x6f;&#x66;&#x74;</title>
   <description>
    El fundador de Gentoo, Daniel Robbins, &lt;a href=&quot;http://news.zdnet.co.uk/software/linuxunix/0,39020390,39252292,00.htm&quot;&gt;abandona su trabajo en Microsoft&lt;/a&gt; en el que llevaba casi un año. Daniel &lt;a href=&quot;http://barrapunto.com/article.pl?sid=05/06/14/1239202&quot;&gt;empezó a trabajar en Microsoft&lt;/a&gt; el 23 de mayo del 2005, según el para &lt;em&gt;&quot;intentar hacerles entrar en razón en lo que a software libre concierne&quot;&lt;/em&gt;.  Según reflejaban muchos sitios en internet en ese momento, parecia muy claro que &lt;a href=&quot;http://www.redmonk.com/sogrady/archives/000766.html&quot;&gt;Microsoft habia entendido que lo importante del &quot;Open Source&quot;&lt;/a&gt; era la comunidad, y le contrataban a el, para que les ayudara a &lt;a href=&quot;http://www.smh.com.au/news/Breaking/Gentoo-Linux-founder-joins-Microsoft/2005/06/14/1118645786407.html&quot;&gt;entender como funciona el opensource y sus comunidades&lt;/a&gt;.
&lt;p&gt;
Daniel trabajaba para Bill Hilf, Director of Platform Technology Strategy (no se muy bien como se traduciria esto) es el encargado del &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/presspass/features/2005/aug05/08-10OpenSourceLab.mspx&quot;&gt;Microsoft’s Linux/Open Source Software Lab&lt;/a&gt;, donde no solamente trabajan en aspectos técnicos:
&lt;blockquote&gt;One of the biggest areas that my team and I look at that often doesn’t get captured is not just the technical analysis, but also the sociological elements of OSS and the community development model. We spend a tremendous amount of time understanding the community process of this model and learning how Microsoft can be more aware and its products more accessible to the community.&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;
Sin embargo, Daniel dejó su puesto en microsoft, argumentando que no estaba aprovechando al máximo sus capacidades técnicas. Pero si desde el principio su función en microsoft no iba a ser solamente técnica, y tenía un &quot;educational rol&quot; dentro de la compañia, me hace sospechar que hay mucho humo dentro de toda esta estrategia de microsoft de acercarse al opensource.
   </description>
   <link>http://blog.sindominio.net/blog/invisibles/politica/2006/02/16/el_fundador_de_gentoo_abandona_microsoft</link>
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      <dc:creator>manu</dc:creator>
      
    <category>Tech</category>
      
    <category>Politica</category>
         <pubDate>Thu, 16 Feb 2006 19:56:09 +0100</pubDate>
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